Native Instruments MASCHINE Mikro MK3
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Native Instruments MASCHINE Mikro MK3

Native Instruments Maschine Mikro MK3 oder MASCHINE Mikro ist ein Produktionsstudio mit den Vorteilen eines Computersystems. MASCHINE Mikro ist ideal für die Erstellung von Live-Musik sowie im Studio. Der Controller verfügt über erweiterte Bearbeitungsfunktionen und Software. Das Erstellen von Beats ist mit einem Computer oft nicht sehr intuitiv, aber mit MASCHINE Mikro-Hardware ist es einfach und macht Spaß: Sie können die Pads frei antippen oder die Note-Repeat-Funktion nutzen und Ihre Beats mit dem Step-Sequenzer aufbauen, genau wie in einer klassischen Drum-Machine Kombinieren Sie Muster intuitiv und ändern Sie sie im Handumdrehen, um interessante Ideen zu entwickeln. Verwenden Sie verschiedene Versionen eines Songs, ohne die Musik stoppen zu müssen.

Native Instruments MASCHINE Mikro MK3 kann in jeden Sequenzer integriert werden, der VST-, AU- oder AAX-Plug-Ins unterstützt, und von nahezu jeder Softwarekonfiguration profitieren oder als eigenständige Anwendung verwendet werden. Mit MASCHINE Mik ro können Sie ganz einfach Ihr eigenes Material verwenden und Loops schneiden und neu anordnen. Aber MASCHINE Mikro ist viel mehr als eine einfache Groovebox oder ein Sampler: Es umfasst unter anderem eine inspirierende 7-Gigabyte-Bibliothek und einen ausgefeilten, aber benutzerfreundlichen Tag-basierten Browser mit sofortigem Zugriff auf die Sounds, die Sie suchen . Darüber hinaus bietet MASCHINE Mikro zahlreiche Möglichkeiten zur Klangbearbeitung mit internen Effekten und anderen Klangformungsmöglichkeiten. Sie können auch externe MIDI-Hardware und externe Softwaregeräte mit einem Hardware-Controller steuern, indem Sie die Funktionen der Pads, Regler und Tasten mithilfe der mitgelieferten Controller-Editor-App an Ihre Bedürfnisse anpassen.

MASCHINE Mikro verstehen
Die Grundelemente jedes MASCHINE-Mikrofonprojekts sind die Sounds. Sie repräsentieren ein einzelnes Instrument, etwa einen Fuß, eine Snaredrum oder einen Synthesizer, aber auch ein Sample oder einen Audio-Loop. Ein Satz von 16 Sounds wird als Gruppe bezeichnet – ein perfektes Beispiel für eine Gruppe ist ein Schlagzeug. Jeder der 16 Sounds einer Gruppe kann live über Pads ausgelöst oder über einen Schaltplan sequenziert werden. Die Noten, die Sie für jede Gruppe aufgezeichnet und programmiert haben, werden in Patterns gespeichert: Dies sind die Bausteine ​​Ihres MASCHINE Mikro- Projekts.

Zusammenarbeit zwischen Controller und Software
Alles, was Sie auf dem Maschine Mikro- Controller sehen, spiegelt sich in der MASCHINE- Software wider. Die 16 Pads repräsentieren die Sounds der aktuellen Gruppe, mit der Nummer 1 in der unteren linken Ecke. In der Software werden dieselben Sounds in einer vertikalen Liste neben dem Sequenzer dargestellt. Wenn Sie ein beliebiges Pad anschlagen, wird der entsprechende Sound ausgewählt.

Maschine Micro-Übersicht :
  • Browser-Bereich : Dieser Bereich enthält spezielle Schaltflächen, die den Zugriff auf die neuesten Bereiche ermöglichen: Projekte, Browser und Favoriten.
  • Abschnitt „Bearbeiten“: Dieser Abschnitt enthält den Encoder, ein multifunktionales Element, das in verschiedenen Kontexten mit Pfeiltasten verwendet wird. Mit drei nahegelegenen Schnellbearbeitungsschaltflächen können Sie Lautstärke, Tempo und Swing von Sounds, Gruppen und Projekten anpassen. Im Step-Modus ermöglichen sie eine schnelle Änderung der Geschwindigkeit, Position und Melodie ausgewählter Events.
  • Leistungsbereich : Der Smart Strip und die vier Funktionstasten darüber schaffen ein äußerst vielseitiges und intuitives Werkzeug. Die NOTE REPEAT-Taste bietet Zugriff auf die Notenwiederholungs- und Arp-Funktionen, während die LOCK-Taste Ihnen das Speichern und Abrufen von Schnappschüssen während Ihres Sets ermöglicht. Die Group-Taste bietet schnellen Zugriff auf jede Gruppe, wenn sie in Verbindung mit den acht oberen Pads 9–16 verwendet wird.
  • Transportbereich : Starten, stoppen und fortsetzen Sie die Wiedergabe, starten Sie die Aufnahme und wählen Sie das Tempo aus, indem Sie einfach die entsprechenden Tasten drücken. Verwenden Sie die UMSCHALTTASTE, um auf die sekundären Funktionen Ihres Controllers zuzugreifen.
  • Pad-Bereich : Greifen Sie über die Spalte mit den Modusschaltflächen auf der linken Seite dieses Bereichs auf die verschiedenen Modi des Controllers zu. Verwenden Sie die 16 Pads, um Sounds abzuspielen. Über den Pads können Sie mit den Schaltflächen für den Pad-Eingabemodus das Verhalten der Pads auswählen: Sie können beispielsweise alle Sounds in ihrer Gruppe, verschiedene Noten eines einzelnen Sounds, bestimmte Akkorde eines einzelnen Sounds auslösen oder Ereignisse erstellen und bearbeiten ein Step-Sequenzer. Neben der Wiedergabe von Sounds bieten die Pads je nach ausgewähltem Controller-Modus Zugriff auf mehrere Bearbeitungs- und Auswahlbefehle.
  • Arranger : Der Arranger ist ein großer Bereich oben im MASCHINE- Fenster. Der Arranger verfügt über zwei Ansichten: die Ideenansicht und die Songansicht. Dadurch können Sie in der Ideenansicht Ihre Ideen unabhängig von der Zeitleiste entwickeln. In der Song-Ansicht können Sie Abschnitte (Szenenverweise) kombinieren und zu einem Song anordnen.
  • Browser : Der Browser ist die Schnittstelle, die Ihnen den Zugriff auf alle Elemente Ihrer MASCHINE- Projekte ermöglicht: Projekte, Gruppen, Sounds, Instrumente und Effekt-Presets und Samples. Jedes davon kann so gespeichert und beschriftet werden, dass ein einfacher Zugriff auf alle möglich ist.
  • MASCHINE-Bibliothek: die Werksbibliotheken aller auf Ihrem Computer installierten Native Instruments- Produkte. Sie können Ihre Dateien auch in die Bibliothek importieren und sie ebenfalls mit Tags versehen.
  • Effekte: MASCHINE enthält eine Vielzahl von Effekten in Form interner Plug-Ins. Sie können auch Native Instruments oder VST/AU-Effekt-Plug-Ins von Drittanbietern verwenden. Jeder Sound, jede Gruppe und jeder Master kann beliebig viele Effekte aufnehmen, die als Insert-Effekte verwendet werden können. Durch das flexible Routing können Sie außerdem Send-Effekte, Multieffekte und Sidechains erstellen.
  • Ereignisse: Ereignisse sind einzelne Trommelschläge oder Noten, die ein Muster bilden. Im Pattern-Editor werden Ereignisse visuell durch Rechtecke dargestellt. Abhängig von der aktuellen Ansicht im Pattern-Editor können Sie Ereignisse für alle Sound-Slots (Gruppenansicht) oder nur für ausgewählte Sound-Slots (Tastaturansicht) sehen.
  • Gruppe : Eine Gruppe enthält 16 Sound-Buchsen. Zusätzlich zu den Effekt-Plug-Ins, die auf jede Sound-Person angewendet werden, kann eine Gruppe über einen eigenen Insert-Effekt verfügen. Diese wirken sich auf alle Sounds in der Gruppe aus. Eine Gruppe kann auch eine beliebige Anzahl von Mustern enthalten (gruppiert in Bänken mit jeweils 16 Mustern).
  • Ideenansicht: In der Ideenansicht können Sie mit musikalischen Ideen experimentieren, ohne an eine Zeitleiste oder ein Arrangement gebunden zu sein. Sie können für jede Gruppe Muster erstellen und diese zu einer Szene kombinieren. Anschließend können Szenen zu Abschnitten in der Songansicht hinzugefügt werden, um eine größere musikalische Struktur zu schaffen.

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Aus diesem Grund haben Sie 30 Tage Zeit, das Produkt zu testen und können es innerhalb dieser Zeit ohne Angabe von Gründen zurücksenden.

Es ist wichtig, das werkseitige Erscheinungsbild der Ware, der Verbrauchereigenschaften und der vollständigen Ausstattung (Originalverpackung, Etiketten, Handbücher, Software-CDs, alle Beilagen, alles, was in der Lieferung enthalten war) beizubehalten.

Wenn Sie sich entschieden haben, die Ware zurückzusenden, schreiben Sie uns bitte an return@wiredtunes.pl. Anschließend werden wir Sie kontaktieren und Sie über die nächsten Schritte des Verfahrens informieren.

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  • Pflege- und Hygieneprodukte

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Wir kümmern uns um unsere Kunden und wählen die Hersteller und Produkte, die wir in Wired Tunes präsentieren, sorgfältig aus, weshalb wir von deren Qualität überzeugt sind. Wenn das Produkt nicht unseren Standards entspricht, finden Sie unseren Katalog nicht in der Liste.

Unsere Garantie beträgt 36 Monate für alle Produkte und 60 Monate für ADAM Audio-Produkte.

Ausgenommen sind Verbrauchsmaterialien, Saiten, Röhren und Crossfader sowie Produkte, die Anzeichen von Missbrauch aufweisen.

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Wenn das Produkt nicht repariert werden kann, wird es durch ein neues Produkt ersetzt bzw. mangels eines verfügbaren Modells durch ein analoges Produkt in der gleichen Preisklasse ersetzt oder der gesamte gezahlte Betrag zurückerstattet. Das Wichtigste ist, dass das Produkt richtig verwendet wird.

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